HOOPSTATION

한국 학생농구의
데이터 인프라를 만듭니다.

기록은 종이로 남고, 데이터는 사라집니다. 대회가 끝나면 선수의 성장 곡선도, 팀의 전력도 남지 않습니다. Hoopstation은 그 공백을 네 개의 앱으로 잇습니다.

1,163
선수 명단 DB
90개교
학교·스태프
1,100장+
처리한 기록지
4
서비스
SERVICES

기록에서 학습까지, 네 개의 앱

경기를 기록하고, 분석하고, 영상으로 되짚고, 다시 배웁니다. 각각 따로 써도 되고, 이어서 쓰면 한 선수의 시즌이 통째로 남습니다.

기록

Swish

스위시 · 중·고 농구 스탯

기록지 사진을 올리면 선수별 스탯이 자동으로 정리됩니다. 부서·학년별 랭킹과 팀 비교까지.

출시 준비 중
분석

StatLine

스탯라인 · 기록지 분석

대회 기록지를 자동 판독해 공헌도·KBL 호환 지표 리포트로 바꿔줍니다. 반나절 걸리던 일이 수 분에.

서비스 중 바로가기 →
영상

HoopLens

훕스렌즈 · 영상 분석

영상을 멈추고 그 위에 그립니다. 두 장면을 나란히 비교하고, AI가 잘한 점과 보완점을 짚어줍니다.

출시 준비 중
학습

Court Note

코트 노트 · 농구 사전

용어·전술·규칙을 움직임과 소리로 배웁니다. 전술 다이어그램이 실제로 움직이고 음성으로 설명합니다.

서비스 중 바로가기 →
ABOUT

왜 학생농구인가

한국 중·고교 농구는 기록과 분석의 인프라가 거의 없습니다. 선수는 자기 기록을 모르고, 지도자는 손으로 계산하고, 학부모는 경기가 끝나면 아무것도 남지 않습니다. 저희는 여기서부터 시작합니다.

선수에게는 기록을

한 경기가 아니라 한 시즌이, 숫자로 남습니다. 성장은 기록될 때 비로소 눈에 보입니다.

지도자에게는 시간을

수기 집계와 엑셀 작업에 쓰던 시간을 돌려드립니다. 판단에 쓸 시간이 늘어납니다.

농구에는 데이터를

흩어져 사라지던 대회 기록을 모읍니다. 데이터가 쌓여야 저변도 이야기도 만들어집니다.

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서비스 Court Note · StatLine
제휴 분야중·고 대회 기록 · 유소년 클럽 · 학교 팀 단위 도입